Aceasta este o petrecere minunată pentru o seară de vară. Sau să ai o tabără - în orice moment al zilei sau anului într-un subsol sau în altă cameră care poate fi întunecată. Aceste idei vor încânta copiii cu vârste cuprinse între 6 și 11 ani.
Actualizat: 17 februarie 2017 Salvați PIN FB Chiar dacă este un eveniment de interior, copiii se vor bucura de o petrecere de camping.Pentru mâncarea delicioasă care se leagă de tema petrecerii, încercați următoarele sugestii:
Alegeți două sau trei activități relativ calme pentru o petrecere de două ore. Au câteva idei suplimentare gata doar pentru caz. Meșteșuguri alternative și alte activități de ședere în jos cu jocuri active pentru a menține ritmul partidului în mișcare.
Citirea sau povestirea unor povești fantomatice este minunată între activități cum ar fi un joc și un timp de tort. Poate fi folosit pentru a ține copiii ocupați în timp ce un părinte stabilește tacamurile și prăjiturile. De asemenea, timpul petrecut la poveste poate fi eficient la sfârșitul petrecerii, când copiii așteaptă părinții să sosească. Dacă doriți să spuneți povestiri fantomă, păstrați scaritatea la un nivel adecvat vârstei, astfel încât copiii mai mici să nu'te prea speriat.
Ages: 8 și în sus
Timp de pregatire: Până la 15 minute
Timp de joc: 15 minute
Jucători: Orice număr
De ce ai nevoie:
Alegeți din oricare sau toate cele mai importante esențiale ale campaniei sau folosiți lista pentru referință:
Un element esențial: hărți.1. Joc de memorie: Puneți câteva dintre articolele listate pe o tavă sau sub o pătură, permiteți tuturor să vadă articolele timp de 1 sau 2 minute, apoi să dea toată lumea hârtie și creion și fiecare persoană să scrie câte lucruri pe care le pot aminti în 3 (sau 5) minute. Acordați un premiu persoanei care își amintește cel mai mare număr de articole.
2. Joc de imaginație: Cereți camperilor dvs. să compileze o listă, ca grup, despre ce'e necesar pentru o excursie la camping. Apoi, vedeți modul în care lista lor se compară cu lista de mai sus. Don'Nu fi surprins dacă un telefon mobil, un CD player portabil și gustări preferate își fac lista. Vorbește despre modalitățile prin care poți să transporți tot echipamentul pe o călătorie cu drumeții, ceea ce tu'd lăsați în urmă în primul rând, și în ce situații vă'd Utilizați anumite lucruri cum ar fi coarda, banii sau rațiile de urgență.
Creați o activitate de artizanat, astfel încât fiecare oaspete să poată începe să lucreze imediat în momentul în care sosesc; aceasta'o modalitate bună de a corali entuziasmul într-un mod pozitiv.
Ages: 6 și în sus
Timp de pregatire: 5 minute
Timp de joc: 15 minute
Jucători: Orice număr
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Utilizați un cuțit pentru a tăia o plută în trei sau patru secțiuni, fiecare cu grosimea de 1/4 inch. Tu'Vreau o secțiune de plută pentru fiecare oaspete.
2. Utilizați busola reală pentru a parcurge un curs simplu în jurul casei sau curții. Notați instrucțiunile, cum ar fi "Treceți 3 pași spre est ...") Sfârșitul traseului la ceva distractiv, cum ar fi o bătaie de mână sau tortul de ziua.
La petrecere:
3. Umpleți cuțitul de plastic cu apă.
4. Magnetizați un ac prin mișcarea lui de cel puțin 50 de ori într-o direcție cu un pol al magnetului. Testați magnetismul acului luând un știft.
5. Împingeți cu atenție centrul acului prin centrul cercului de plută. Umpleți dopul într-o ceașcă de apă. Capătul gros al acului ar trebui să indice spre nord. Marcați pozițiile de nord, sud, est și vest pe cupă folosind un marker permanent.
6. Copiii să-și folosească compasurile pentru a urma traseul pe care l-ați cartografiat mai devreme. Dați-le indicații cum ar fi: "Mergeți la trei pași spre vest. Întoarceți-vă spre est și mergeți la 10 pași".
Ages: 8 și în sus
Timp de pregatire: 10 până la 30 de minute
Timp de joc: 20 de minute
Jucători: Orice număr
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Scoateți capacul de la un capăt al fiecărui recipient și introduceți marginile neted.
În funcție de vârsta oaspeților, puteți face pașii 2 și 3 înainte de petrecere. Copiii în vârstă ar trebui să poată respecta regulile de siguranță pentru utilizarea atentă a ciocanului și a unghiilor; un adult ar trebui să-i ajute pe fiecare copil, fie prin menținerea unui echilibru sau a unui ciocan în timp ce copilul deține cutia.
La petrecere:
2. Marcați locația stelelor într-o constelație sau desenați o formă simplă, la capătul fiecărei cutii.
3. Folosind un ciocan și un cui, trageți o gaură prin fiecare stea's. Pentru alte modele, puneți o gaură la fiecare jumătate de centimetru și în fiecare punct sau colț, stil dot-to-dot.
4. Scoateți luminile și străluciți o lanternă prin fiecare canistră pe perete, pe tavan sau pe cort.
Ages: 6 și în sus
Timp de pregatire: 15 minute
Timp de joc: 15 minute
Jucători: Orice număr
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Colectați rocile, spălați-le și lăsați-le să se usuce.
La petrecere:
2. Împrăștiați ziare și prosoape de hârtie. Scoateți vopselele și periile.
3. Lăsați oaspeții să picteze bug-uri, frunze sau animale. Să-i picteze inițialele undeva pe stâncă.
4. Lăsați vopseaua să se usuce. Oaspeții își pot lua acasă rock ca o favoare de partid.
Planificați două sau trei activități pline de viață pentru o petrecere de două ore. Alegeți o extra pentru dvs.'re pregătit pentru neașteptate. Alternați-i cu activități mai silențioase, cum ar fi un proiect de meserii sau de citit cu voce tare, pentru a împiedica petrecerea să devină prea sălbatică.
Ages: 8 și în sus
Timp de pregatire: Nici unul
Timp de joc: 15 minute
Jucători: Cel puțin 4
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Asigurați-vă că lanterna are baterii noi.
2. Cu copilul dumneavoastră, selectați un copac sau alt obiect staționar ca "bază de bază". Dacă doriți, marcați-o cu o panglică sau un semn.
La petrecere:
3. Alegeți o persoană pentru a fi "Ea". Dă-i lanterna.
4. În acest joc cu tag-ul invers, ceilalți jucători încearcă să atingă "baza de acasă" fără a fi "etichetați" de fasciculul de lumină. Ultima persoană etichetă este "It" pentru următoarea rundă.
Ages: 6 și în sus
Timp de pregatire: 10 minute
Timp de joc: 20 de minute
Jucători: Orice număr
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Învârtiți mai multe saci de dormit. (Dacă puteți'găsiți suficient pentru a avea unul pentru fiecare 2 persoane, transformați jocul într-o cursă releu cu echipe mai mari.)
2. Marcați liniile de start și finisare la distanță de câțiva metri.
La petrecere:
3. Împărțiți oaspeții în echipe. (Dacă echipele sunt mai mari decât două, fiecare coleg de echipă trebuie să aleagă un partener. Jumătate dintre membrii fiecărei echipe trebuie să se alinieze la început și jumătate la final.) Copiii să-și scoată încălțămintea. Doi parteneri din fiecare echipă ar trebui să stea apoi în sacul de dormit la linia de start.
4. Începeți jocul cu un strigăt de: "Pe marcajul dvs., camperii; pregătiți; merge!"Coechipierii se aliniază spre linia de sosire.
5. Prima echipa care traverseaza linia de sosire cu ambii jucatori din sacul de dormit castiga. Într-o cursă releu, prima echipă pentru a obține toți jucătorii de la un capăt al terenului de joc la celelalte victorii.
Ages: 5 și în sus
Timp de pregatire: 10 minute
Timp de joc: 20 de minute
Jucători: Cel puțin 6
De ce ai nevoie:
Înainte de petrecere:
1. Marcați o linie de finisare (de preferință pe iarbă) cu cretă, vopsea prin pulverizare sau frânghie. Marcați un curs de curbură de 30-60 de picioare în zona de joc folosind conuri sau alte marcatori.
La petrecere:
2. Împărțiți copiii în două echipe (cum ar fi "Rattlers" și "Copperheads").
3. Îndreptați copiii în două linii drepte în spatele fiecăruia, îndreptându-se spre linia de sosire.
4. Fiecare copil să-și pună mâinile pe talia copilului în fața lui, formând un "șarpe" uman. (Dacă doriți să faceți acest lucru în interior, aveți copii în genunchi pentru a le încetini. Faceți cursul mai scurt.)
5. Când spui, "Îndoiți", fiecare echipă trebuie să alerge, să rămână conectată, prin curs către linia de sosire. Dacă o echipă devine deconectată, trebuie să se oprească și să se reconecteze înainte ca ei să avanseze. Primul "șarpe" pentru a traversa linia de sosire câștigă intacte.